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THE DAILY FRAME / 动画观测好故事有很多种
好故事有很多种
打开方式。
不必先认识主角,也不用从榜单开始。选一种感兴趣的声音、一处陌生的风景,或一个难以回答的问题,从这里进入动画的世界。
32 条原创概念条目8 条全新题材路线4 片动画文化区域

THIS EDITION动画不止一种答案
从海底记录到城市运动,故事在不同的节奏里生长。
FEATURED / 三个起点
从三个截然不同的方向出发
一场比赛、一座雨林、一间面包店:同样都是人物选择,却拥有完全不同的驱动力。



日本动画 / 食光小馆
面包店的第十三把椅子
街区面包店总在打烊后多摆一把椅子。新任店长以为这是旧规矩,后来发现邻居会轮流坐下讲述一件没有机会说出口的小事。她计划停掉这项习惯,却在改造店面的过程中认识到空间的温度来自人。
走近这个故事 →EIGHT NEW PATHS
浏览全部题材 ↗按兴趣,而不是按热度找到作品
DIFFERENT HOURS
每个时刻,都适合一种不同的画面
不按虚构播放量排序,只提供独立的故事视角。
EDITORIAL SELECTION
全部概念作品 ↗这期值得慢慢读的八部故事
SPECIAL ISSUES
全部八份特辑 ↗四份不按类型划分的观看笔记
从气象到餐桌,从道路到海洋,每份片单关注的都是不相同的现实问题。
ISSUE / 01
遇见天气的另一面
云的形状不只是背景。四段故事分别从山地气象、天空模型、科学观察和音乐记录出发,试着回答人为什么总想预测变化。
打开特辑 →ISSUE / 02一张桌子的距离
从一间街角烘焙店,到月面厨房、列车餐车和气味实验室,食物是谈论记忆、合作、迁徙与个人选择的一种语言。
打开特辑 →ISSUE / 03重新画一张城市图
交通算法、河岸规划、可变运动场和十分钟预测屏,分别说明公共空间并不属于任何一个人,也不能交给单一效率指标决定。
打开特辑 →ISSUE / 04海里还有一封未读信
海底地质、研究资料、鲸类声音与珊瑚生态看似不同,却都需要更耐心地解释观察和想象之间的边界。
打开特辑 →INSIDE ANIMATION
把目光移向银幕之外
一片森林为什么要拥有声音的层次?
雨林并不只是绿色背景。远近鸟鸣、树叶折射与人工设备的细微噪声,共同构成角色能够理解的环境。
阅读雨林翻译局 →运动场上的每个动作都意味着合作
追逐镜头可以表现速度,也能让观众看到谁在等待、谁在让路、谁承担了额外责任。
阅读城市弹跳法则 →故事里的噪声不一定需要被消除
钟楼齿轮、海岸电台与校园广播,各自使用不够完美的声音唤起对空间的记忆。
阅读钟楼上的影子乐队 →关于真正的新番消息
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